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heise online - 20.11.08 - Studie: Reale Gefahren in virtuellen Welten
Der Verlust von echtem Geld und persönlichen Daten sind eine Realität in virtuellen Welten. Die European Network and Information Security Agency (ENISA) warnt auf der Basis einer heute veröffentlichten Studie (PDF-Datei) vor zahlreichen Risiken in virtuellen Welten und so genannten Massive Multiplayer Online Games (MMO) wie World of Warcraft. Insgesamt geht die europäische Netzsicherheitsbehörde von einem extremen Anstieg von Betrugsfällen in den virtuellen Welten aus.